PENERAPAN MEDIA INTERAKTIF BERBASIS GAME EDUKASI UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN MOTIVASI BELAJAR IPS SISWA
DOI:
https://doi.org/10.572349/seroja.v2i1.318Keywords:
Game Edukasi, Motivasi, Media InteraktifAbstract
Penelitian ini bertujuan untuk mengatasi penurunan motivasi dan aktivitas belajar siswa, terutama dalam mata pelajaran sulit seperti IPS, yang disebabkan oleh media pembelajaran yang monoton dan kurang menarik serta metode konvensional yang digunakan oleh guru. Metode kuantitatif digunakan dalam penelitian dengan subjek peserta didik kelas VII sebanyak 30 orang. Kuesioner digunakan sebagai teknik pengumpulan data dan media interaktif berbasis game edukasi ular tangga PIPS digunakan untuk meningkatkan minat dan keterampilan siswa dalam memahami materi pelajaran IPS. Penelitian ini menunjukkan bahwa penggunaan media interaktif berbasis game edukasi dapat meningkatkan aktivitas dan motivasi belajar siswa.


